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Text File  |  1999-10-25  |  4.5 KB  |  112 lines

  1. Was gibt es denn nun neues beim ResourceMaster v3.1:
  2.  
  3. Allgemeine Bedienung:
  4.  
  5. Alle PopUps lassen sich jetzt wahlweise Mac-like bedienen. 
  6. Das Heißt:
  7.   - PopUp-Butten anklicken (aber die Maustaste dabei festhalten)
  8.   - Eintrag auswählen
  9.   - Maustate loslassen
  10.   - fertig
  11.   
  12. oder
  13.  
  14.   - PopUp-Butten normal anklicken 
  15.   - Eintrag auswählen
  16.   - Eintrag anklicken
  17.   - fertig
  18.  
  19.  
  20. Vorlagen:
  21.  
  22. Eine Vorlage gab es zwar schon bei der Version 3.0 (die '_new.rsc') aber ab 
  23. der Version 3.1 kann jetzt jede beliebige Resource als Vorlage geladen 
  24. werden. Verantwortlich dafür ist der neue Menüeintrag "Vorlage öffnen..." im 
  25. Datei-Menü. Der Ordner 'patterns' im ResourceMaster-Verzeichnis wird dabei 
  26. voreingestellt.
  27. Der unterschied zwischen das normale Öffnen und das Öffnen einer Vorlage ist 
  28. nur der, daß die Resource nach dem Laden in "noname.rsc" umbenannt wird.
  29.  
  30. ACHTUNG: Die Vorlage für Datei/Neu (die '_new.rsc') wird nicht meh im 
  31.          'modules'-Ordner sondern im 'patterns'-Ordner gesucht.
  32.  
  33.  
  34. Objekt-Koordinaten:
  35.  
  36. Der ResourceMaster arbeitet jetzt immer im Koordinatenformat der Resource 
  37. (Zeichensatzraster + Pixelanteil). Abweichende Koordinaten bestehender 
  38. Resourcen bleiben dadurch erhalten. Da dies nur dazu gedacht ist 
  39. unterschiedliche Textlängen der verschiedenen Sprachen auszugleichen 
  40. unterliegen die abweichenden Objekt-Positionen folgender Einschränkungen:
  41.  - es kann nur die XX-Position und die Breite der Objekte je Layer 
  42.    abweichen.
  43.  - die Abweichung kann nur im "ganzen" Zeichensatzraster erfolgen.
  44.  
  45. Die X-Position wird dabei als relativer Wert zum Standard-Layer 
  46. gespeichert. Wenn also die Position des Standard-Layers verändert wird, 
  47. dann wird auch die Position der anderen Layer mitverändert; allerdings 
  48. relativ. 
  49. Normalerweise ist die Breite auch relativ zur Breite des Standard-Layers. 
  50. Dieser Zustand läßt sich daran erkennen, daß der Mauszeiger am Objektrand 
  51. (Mausform: Size) nicht schwarz mit weißem Rand sondern weiß mit schwarzem 
  52. Rand erscheint. Wird aber die Breite verändert wird vom Relativ- in den 
  53. Absolut-Modus umgeschaltet (Mauszeiger ist wie gewohnt schwarz). In den 
  54. Relativ-Modus gelangt man wieder, in dem man im Dialog-Editor-PopUp über 
  55. "Größe ändern" die Breite auf 0 setzt.
  56.  
  57. Da das ResourceMaster-Tooming-Verfahren zu der neuen Koordinatenbehandlung 
  58. im Widerspruch steht existiert jetzt das ResourceMaster-Moving-Verfahren. 
  59. Mehr zum -Zooming- und -Mooving-Verfahren steht im Hypertext.
  60.  
  61.  
  62. Multilayer-Resourcen:
  63.  
  64. Multilayer-Resourcen sind primär zur parallelen Entwicklung mehsprachiger 
  65. Resourcen gedacht. Da Texte, Button-Beschriftungen usw. in den jeweiligen 
  66. Sprachen eine unterschiedliche Länge haben können, hat der Resourcemaster 
  67. die Objekte bisher so groß gemacht, daß der auch der längste Text hinein 
  68. paßte. Ab jetzt kann der ResourceMaster für jedes Objekt und für jeden Layer 
  69. abweichende Koordinaten verarbeiten. Dadurch kann die Resource für jeden 
  70. Layer individuell angepaßt werden. Außerdem müssen die Menüs nicht mehr 
  71. nachbearbeitet werden.
  72. Auf wunsch kann man jetzt alle Layer automatisch exportieren. Dabei stehen 
  73. zwei Methoden zur Verfügung.
  74. Außerdem läßt sich bei den Ausgabedateien einstellen, ob sie immer (sinnvoll 
  75. z.B. bei BGH-Dateien) oder ob sie nur für die Haupt-Resource erzeugt werden 
  76. sollen
  77.  
  78.  
  79. Objektgrößen-Prüfung:
  80.  
  81. Bisher konnte man z.B. Buttons nur so weit verkleinern, daß der Button-Text 
  82. gerade noch so hinein paßte. Es gibt Programmierer, die verwenden den Text 
  83. dazu, um z.B. Informationen für USERDEF-Objekte darin abzulegen. Jede 
  84. Änderung des Textes hatte bisher die Folge, daß das Objekt in der Größe 
  85. angepaßt wurde. Diese Verhalten läßt sich jetzt über Einstellung/Diverses... 
  86. abschalten.
  87.  
  88.  
  89. Ebenen:
  90.  
  91. Wer schon einmal versucht hat Karteikarten zu Entwerfen wird wissen, welch 
  92. enormer Aufwand das bedeutet. Jetzt kann man jedes Objekt einer von 9 Ebenen 
  93. zuordnen. Auf Knopfdruck kann man eine Ebene Zeigen und alle anderen 
  94. Verstecken. Mehr dazu steht im Hypertext.
  95.  
  96.  
  97. Image-/Icon-Editor:
  98.  
  99. Die Optik des Image-/Icon-Editors wurde etwas überarbeitet. So kann man 
  100. jetzt sofort erkennen, für welche Farbtiefen bereits Icons vorhanden sind.
  101. Der IMG-Import ist jetzt ein XIMG-Import. Die Farbtabelle wird nach der 
  102. "Ähnlichste-Farbe-Methode" ausgewertet.
  103. Außerdem ist jetzt der (X)IMG-Import auch wieder unter True- bzw. Hi-Color 
  104. möglich.
  105.  
  106.  
  107. Sonstiges:
  108.  
  109. Es sind auch noch weitere Neuerungen hinzugekommen, die aber eher interne 
  110. Auswirkungen haben und nicht nach außen treten.
  111.  
  112.